Kupo!

Tras un pequeño retraso en la fecha de lanzamiento prevista, ya me ha llegado el peluche del Final Fantasy XIV.

A ver si se ponen las pilas y dejan el juego bien apañado que todavía quedan muchas cosas por arreglar.

Anunciado RailWorks 2

Los creadores de este simulador de Trenes acaban de anunciar que nos traen una 3ª entrega de su simulador, el cual es una de las pocas opciones viables para aquellos a los que nos gusten este tipo de juegos.

Lo mejor de todo, es que esta nueva edición será totalmente gratuita para los poseedores de Railworks, lo cual es de agradecer. Estará disponible en Steam el día 18 de octubre.

Comentan que han mejorado toda la interfaz, para hacerla más clara incluyendo ahora tutoriales para los que den sus primeros pasos en el juego. Otro gran añadido es el RS Cab Control®, que consiste en un conjunto de controles en pantalla para controlar nuestro tren de forma clara y sencilla, siendo posible desactivarlo para usar los mandos de cabina si así lo deseamos.

El Career System se ha mejorado y se incluirán mas escenarios con el juego. Se han incluido logros al juego.
Se han incorporado a los escenarios los pasos a nivel que responden automáticamente conforme se acercan los trenes a ellos.

En los próximos días irán dando más información. Por ahora os dejo un vídeo donde los desarrolladores explican las diferentes novedades:

De paseo por Coerthas

Coerthas es una de las regiones mas majas que hay en el Final Fantasy XIV. Es una zona montañosa con grandes acantilados y custodiada por la ciudad de Ishgard.

Esta ciudad aún no es accesible pero por si sola es impresionante. Su altura hace que sea visible nada mas entrar a Coerthas desde la Black Shroud.

Hay otros asentamientos en la zona y por los caminos nos encontramos puentes, torreones, casetas etc. Sin duda todo un ejemplo del potencial que tiene FFXIV, esperemos que todas estas regiones «no accesibles en su totalidad» sean habilitadas en breve.

A todo esto, cuidado con este bicho si no queréis morir de un golpe 👿

¿3 Luces Rojas?

No, por suerte no, pero si no la hubiese desmontado no creo que hubiesen tardado mucho en salir. Esto es lo que quedaba de pasta térmica en mi Xbox 360 después de casi 5 años de uso:

La abrí para realizar-le el JTAG para poder jugar, entre otros, a los Idolm@ster que tengo en mi colección pero ante el ruido ensordecedor que hacia decidí aprovechar para ponerle un poco de AS5 para ver si se solucionaba el problema.

Efectivamente se solucionó, ahora apenas hace ruido, incluso menos que cuando la compré.

Nada mejor para acompañar al FFXIV…

…que un Moguri de peluche:

Se supone que es de tirada limitada y ya se puede hacer el preorder.

Esta disponible en la tienda oficial de Square-Enix por 22€ + envío y también en tiendas de importación japonesas, como CDJapan donde puede ser vuestro por unos 30€ envío incluido (Airmail).

Desconozco el coste del envío en la tienda de Square porque va como el culo y ni tan solo he podido hacer una simulación de pedido… así que nada, yo lo he pedido a CDJapan aprovechando los puntos de cliente y cupones de descuento que van dando a los clientes habituales 😀

初音ミク Project DIVA: Dreamy Theater

Dreamy Theater para Playstation 3 es una expansión para el juego Project DIVA de PSP que nos permitirá jugar a las canciones incluidas (también las de los dos packs DLC) en nuestro televisor y con los gráficos al nivel del Project DIVA disponible en los salones recreativos.

Dreamy Theater tiene la peculiaridad de requerir la conexión de nuestra PSP a la PS3 siempre que arranquemos el juego así como la conexión de la misma para poder transferir (solo necesario hacerlo una vez) las canciones de los DLC.

Dejando a un lado esta limitación (algo absurda) el resultado es impresionante y cualquier fan de Miku no debería perdérselo 😉

El proceso a realizar para jugar puede ser algo confuso, sobretodo si no se tienen conocimientos de japonés, pero os hago un resumen del mismo.

Lo primero es comprar el juego. Lo encontrareis en la Store japonesa. El pago se puede realizar con tarjeta o comprando una tarjeta de puntos, lo que prefiráis. Hay muchas guías de como registrarse y añadir saldo por internet, pero el procedimiento es igual al resto de stores. Al comprarlo, obtendréis dos descargas:

Una de ellas es el juego en si para PS3, que pesa 1,7GB, y la otra es un lanzador para nuestra PSP que nos permitirá activar el juego y jugar. Este lanzador debemos pasarlo a nuestra PSP de la forma que prefiramos: transfiriéndolo desde nuestra PS3, desde el Media GO! o descargándolo desde la propia PSP.

Antes de continuar, debéis tener claro que por el momento el lanzador de PSP solo funciona si tenéis la PSP actualizada (6.20). Con los Custom Firmware (incluido el 5.50 Prometheus) da error. Imagino que tarde o temprano saldrá alguna forma de evitar el chequeo pero por ahora no queda otra que actualizar nuestra PSP.

Con todo descargado y actualizado, lanzamos el juego en nuestra PS3. Pulsamos START y circulo hasta que veamos la siguiente pantalla. Hacemos lo mismo en la PSP (no es necesario tener el UMD del Project DIVA en la consola).

En este momento, cogemos un cable USB y conectamos la PSP a la PS3. Veremos un mensaje que indica «dispositivo desconocido conectado» y en unos segundos arrancará el juego.

Una vez en el menú veremos que las opciones de juego están desactivadas. Esto es por una sencilla razón: el juego es una copia del de PSP con la diferencia de que todo el desbloqueo de canciones y trajes así como la transferencia de canciones adicionales debe realizarse en la PSP, transfiriendo los datos a nuestra PS3 conforme desbloqueemos contenido.

Al igual que en la edición de PSP, el juego no tiene de función de autoguardado, de modo que tras cualquier partida o importación es importante no olvidarse de guardar partida usando la penúltima opción del menú principal.

Para importar datos, deberemos ir a este menú, seleccionar la primera opción y transferir los datos que hayamos desbloqueado pulsando circulo varias veces.

El único requisito en nuestra PSP es tener una partida salvada del Project Diva. Si no os aparece deberéis o volver a grabar partida (por tener un firmware muy antiguo cuando grabasteis por última vez) o volver a empezar el juego en el OFW si lo primero no funciona.

Para poder jugar a las canciones de los DLC, debéis realizar la importación de las mismas. Para hacerlo, basta acceder al menú anterior, seleccionar la 2ª opción y luego, seleccionamos los datos de la canción, pulsamos R1 en la siguiente pantalla y usamos el navegador que nos aparece para elegir el MP3 correspondiente. Repetimos el proceso para cada canción adicional que tengamos.

A partir de aquí, en la 1ª opción tenéis todas las canciones desbloqueadas listas para jugar (pulsando triangulo podéis ver los videoclips de las mismas), pulsando R1 veremos las canciones DLC y en la 2ª opción del menú principal podéis cambiar entre los diferentes vestidos y personajes.

Podéis sacar pantallazos en cualquier momento, pulsando la tecla «Playstation» del mando y yendo al apartado fotos del XMB.

Ahora solo falta esperar que la 2ª entrega del juego (a la venta el 29 de Julio) reciba el mismo tratamiento 😀